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NeoTeo
11 de jun. de 2015

Holus: Nueva pantalla «holográfica» interactiva

Es lógico que algunas compañías traten de doblar la definición de «holograma». Aún se necesita más trabajo para alcanzar el producto original, y muchos proyectos están enfocados en brindar una experiencia similar. Con eso en mente nos cruzamos al Holus, una pantalla interactiva con forma de pirámide que reproduce contenido desde un dispositivo móvil en cuatro ángulos diferentes.

21 de may. de 2015

HTD-01: Nuevo concepto de monitor transparente

El camino hacia los «hologramas ideales» debe atravesar de un modo u otro el territorio de la proyección. Los experimentos de Microsoft Research son una clara prueba de ello, pero nunca está de más observar conceptos que podrían llevar esta fabulosa tecnología a nuestros escritorios. De ese modo descubrimos al HTD-01, un monitor transparente de 27 pulgadas con proyección LED trasera y resolución 1080p.

17 de mar. de 2015

ODiN: El primer ratón con proyección del mundo

La idea de proyectar un teclado no es para nada nueva. Varios productos con esa característica llegaron al mercado, pero lo que pareció ser un buen plan en su momento brindó experiencias limitadas a un alto precio. Aún así, un grupo de emprendedores chinos cree es posible aplicar un concepto similar sobre los ratones, y el resultado es ODiN, un nuevo dispositivo que convierte a casi cualquier superficie en un touchpad.

27 de ene. de 2015

Immersis: Realidad virtual compartida en tu habitación

Si hay algo que tienen en común todas las ofertas de realidad virtual es que se concentran en una experiencia personal. Una vez que se eliminen todos los bordes filosos, la realidad virtual deberá enfocarse sobre experiencias grupales, y ya podemos encontrar a algunas compañías trabajando en eso. La gente de Catopsys ha presentado a Immersis, un sistema avanzado de proyección que en parte nos recuerda al IllumiRoom de Microsoft Research.

6 de oct. de 2014

RomoCart: Mario Kart con robots y proyectores

La serie Mario Kart es una de las más populares en los sistemas Nintendo, principalmente por el alto nivel de acción que ofrece a los jugadores. Ahora, imagina trasladar bananas, misiles y otros trucos a una carrera de karting real, usando robots conectados a iPhones como coches. Eso es exactamente lo que está prometiendo RomoCart.

26 de ago. de 2014

Omote: Sorprendente demo de proyección y rastreo facial

Los gráficos por ordenador han pulverizado límites que hace algunos años parecían imposibles de superar. El uso de la tecnología se ha multiplicado en todas las ramas artísticas, y se integra cada vez más a presentaciones en vivo. Un buen ejemplo de esto es el proyecto Omote, que involucra a ingenieros, expertos en proyección y artistas de maquillaje para transformar a una modelo en un lienzo vivo.

21 de ago. de 2014

HYVE-3D: Un lienzo virtual 3D para artistas

Tomar una tablet y dibujar sobre ella no tiene nada de extraño, pero si cada creación es reproducida en un entorno virtual 3D con soporte colaborativo, la historia es muy diferente. De ese modo nos encontramos con HYVE-3D, un desarrollo que podría cambiar la forma de dibujar, con la ayuda de proyectores, pantallas gigantes, y un par de iPads.

11 de may. de 2014

El político que se convirtió en holograma

India es el segundo país más poblado del planeta. ¿Qué harías para transformarte en su primer ministro? Estoy seguro de que hay cientos de es de campaña con múltiples opciones para responder a esta pregunta, pero el candidato Narendra Modi apeló a una solución puramente tecnológica: Se convirtió en un holograma, con el objetivo de transmitir una sensación de cercanía al electorado.

10 de mar. de 2014

OpenPool: Animaciones y efectos en tiempo real para tu mesa de billar

Las múltiples variantes de billar han logrado mantener un perfil tradicional, y en general la tecnología casi no tuvo influencia a la hora de alterar los modos de juego. OpenPool no es un proyecto que busque cambiar las reglas, pero lo que sí planea es modificar la estética de las partidas a través de realidad aumentada, proyección, y animaciones en tiempo real.

2 de jul. de 2013

Leia Display: Sistema de pantallas de niebla para proyecciones

Aunque la idea de holograma que tenemos en nuestras cabezas implica la reproducción tridimensional de cualquier objeto, un atajo que han tomado varios proyectos es el de la niebla como superficie de proyección. De este modo, si la niebla posee la densidad suficiente, las imágenes estarán “flotando en el aire”, por decirlo de una forma poética. Uno de dichos proyectos es el Leia Display System, que ya ha sido desarrollado en dos tamaños: Un modelo estándar con 65 centímetros de lado, y el modelo XL, que genera una pantalla de dos metros y medio de alto.

10 de jun. de 2013

Los teclados proyectados toman vida (vídeo)

La era del ente físico va quedando desfasada y la tecnología virtual convierte en (presti)digitado todo nuestro entorno, que aparece y desaparece como por arte de magia, llevando consigo comandos y devolviendo resultados en tiempo real. Pero incluso en la batalla de lo virtual hay un espacio para que confluya lo digital y lo físico, y los teclados proyectados son un ejemplo bastante recurrente. Ahora el paso que se ha dado en ellos permite que no sólo se pueda tipear sobre un teclado proyectado o incluso sobre un móvil proyectado, sino que también podamos sentir una respuesta táctil de su parte, como una frecuencia electrónica pequeña cada vez que los tocamos. De esta forma, proyectándose sobre objetos en movimiento y respondiendo a nuestra interacción, los gadgets proyectados toman vida

15 de may. de 2012

Microsoft MirageTable: Mesa de realidad aumentada

Microsoft Research continúa en su aventura de combinar proyecciones 3D, realidad aumentada y los beneficios de la captura de movimiento, cortesía del dispositivo Kinect. En esta oportunidad, encontramos a MirageTable, una mesa de realidad aumentada con superficie curva que además de demostrar interacción con objetos reales y un sistema de colisión de objetos, puede ser utilizada de manera colaborativa y remota, compartiendo escritorios y contenidos virtuales casi como si dos personas estuvieran frente a frente.

18 de mar. de 2011

Proyección sobre niebla en tres dimensiones

Realizar una proyección sobre una pantalla de niebla no tiene nada de especial que digamos, ya que sólo se trata de una “superficie” diferente sobre la que usualmente se usa a un proyector. Pero cuando se incrementa la cantidad de proyectores y se controla el flujo de la niebla, los resultados pueden ser muy diferentes. Un grupo de investigadores de la Universidad de Osaka así lo demostró durante la convención Interaction 2011 en febrero pasado, proyectando a un pequeño conejo de color púrpura en tres dimensiones.